Title: Animationen verwenden

Animationen entstehen, wenn eine Figur mehrere Kostüme besitzt und zwischen ihnen wechselt. Für eigene Spiele kannst du Bilddateien mit `add_costume(...)` hinzufügen.

Das Beispiel verwendet einfache Farbwechsel, damit es ohne zusätzliche Dateien direkt läuft.

import miniworlds

world = miniworlds.World(500, 300)

figur = miniworlds.Circle((250, 150), 28)
farben = [
figur.schritt = 0

@figur.register
def act(self):
self.schritt = self.schritt + 1
if self.schritt % 20 == 0:
index = (self.schritt // 20) % len(farben)
self.color = farben[index]
self.turn_right(2)

world.run()