Title: Mausereignisse verwenden

Mausereignisse werden an der Welt registriert. Mit `world.mouse_x` und `world.mouse_y` bekommst du die aktuelle Mausposition.

Klicke in die Welt: An jeder Klickposition entsteht ein neuer Kreis.

import miniworlds

world = miniworlds.World(600, 300)

info = miniworlds.Text((20, 20), "Klicke in die Welt.")
info.font_size = 22

@world.register
def on_mouse_left(self):
kreis = miniworlds.Circle((self.mouse_x, self.mouse_y), 18)

world.run()