Title: Attribute und Methoden

### Attribute und Methoden

Attribute speicherst du ohne Klammern, Methoden rufst du mit Klammern auf. Der Punkt verbindet Objekt und Bestandteil.

class Player:
def __init__(self):
self.energy = 100

def run(self):
self.energy -= 15

player = Player()
print(player.energy)
player.run()
print(player.energy)

Füge ein Attribut `coins` und eine Methode `collect_coin()` hinzu, die die Anzahl der Münzen erhöht.

class Player:
def __init__(self):
self.energy = 100
# coins ergänzen

def run(self):
self.energy -= 15

player = Player()